人真是一种奇怪的生物他对食物如此着迷,以至于他似乎能同时做所有的事情每年在云南,菌类上市的时候,都有人喜欢毒蘑菇,比如健寿清等可是,无数人带着血泪躺在医院里的教训,依然阻挡不了吃东西的脚步他们不怀疑蘑菇的毒性,只怀疑加工不当第一天,他们吃毒蘑菇,躺在医院里第二天,他们从医院回来,边吃边煮
是敢吃,但在其他方面,如各种恐怖症,深海恐怖症,巨人恐怖症,密集恐怖症,尖锐恐怖症等都像泥土一样软弱无助。
最近因为新冠肺炎疫苗接种,很多心理上被排斥不去医院的人不得不去医院接受针头的洗礼除了在考场上紧张,医院是最能体会紧张气氛的地方,尤其是作为被治疗对象,抽血,打针,鲜红的血液,锋利的针头让人瞬间窒息被医院支配的恐惧什么时候才能结束国外最近的一项研究表明,VR技术似乎能够在一些诊断和治疗过程中显著减少焦虑和疼痛
VR比平板电脑更能缓解疼痛。
这项研究发表在《美国医学会网络公开杂志》上,研究人员来自洛杉矶儿童医院萨班研究所在过去的20年里,洛杉矶儿童医院萨班研究所的研究员杰弗里戈德博士一直在研究使用虚拟现实来帮助儿童接受痛苦的医疗
与我们想象的一次性治疗无关很多孩子会患上慢性病,需要长时间去医院治疗抽血,置管等医疗程序会引起患者的焦虑和恐惧对于认知能力有限的孩子来说,推理在医院是行不通的对于孩子,家长和医护人员来说,治疗过程是非常痛苦的孩子因为痛苦而无法合作,父母和医护人员也深受其害
研究人员发现,使用虚拟现实技术可以缓解接受静脉导管放置的儿童的疼痛和焦虑研究人员在实验过程中采用了对比实验,在一组患者的整个诊疗过程中使用了VR游戏游戏很简单,只需要专注于参与,而另一组患者接受标准护理,但也使用简单的分散注意力技术根据测试反馈,VR用户报告的疼痛和焦虑水平明显下降
之前的抽血过程充满了尖叫和挣扎,但有了VR游戏,有些患者甚至没有意识到自己的血液正在被抽走研究人员说,它实际上可以在不使用药物的情况下缓解疼痛,大脑在转移注意力和防止疼痛被记录方面非常强大如果我们能利用这一点,我们就能为孩子们提供更好的体验
有效的治疗也会有连锁反应无论是对儿童来说,疼痛较小的治疗还是对医疗来说,患者的配合使诊断和治疗更加容易不那么焦虑害怕的孩子,在诊疗过程中不会有心理阴影,下次预约会更容易,整个过程开始正向循环VR诊疗效果很好,现在洛杉矶儿童医院已经开始在临床上用于抽血
巧合的是,在JAMA Network Open的一项研究中,医学博士Henry Xiang及其研究团队报告称,在小儿烧伤患者换药期间使用基于智能手机的VR游戏,对于缓解患者报告的疼痛非常有效在一项设计为随机临床试验的试点研究中,研究团队将90名6至17岁的儿童分为三个治疗组:主动虚拟现实,被动虚拟现实和标准护理这些患者大多为二度烧伤,2016年12月至2019年1月接受烧伤门诊治疗这款VR游戏是专门为研究而设计的游戏的设计考虑了两个因素第一个元素是雪,它提供了一个凉爽的环境第二个要素是鼓励积极参与的互动
患者使用智能手机和耳机玩游戏,主动VR组患者在约5—6分钟换药期间积极参与游戏被动虚拟现实组患者用虚拟现实观看比赛节目,标准护理组使用玩具药片等在三个治疗组中,主动虚拟现实组的患者总体疼痛评分最低大部分患者及其护理人员参与了游戏正面体验的报道,并认为其具有临床实用性
身临其境的体验让患者有宾至如归的感觉,这似乎可以体验到凉爽的环境,改变大脑对疼痛的感知以前用过的电脑游戏因为设备笨重不适合临床使用,而智能手机似乎打开了一扇新的大门,在家里换药时可以方便使用VR游戏在减轻烧伤换药过程中疼痛的可行性和有效性,让患者和医生都很开心研究人员表示,未来的研究方向是评估基于智能手机的VR游戏是否具有阿片效应
对儿童友好的虚拟现实技术对成人同样有用谁不是诊疗过程中的宝宝孩子只是释放了我们成年人无法表露的情绪
VR缓解医患关系。
在很多新闻故事中,我们可以看到一些大人物在针前被打回原形,变成了奇人异士在一些需要患者保持清醒的手术中,尽管有麻醉药的加持,患者对未知事物仍然充满恐惧和焦虑,这种情绪不利于诊疗过程和健康恢复
我们知道大多数女性都会经历分娩虽然选择剖腹产的人很多,但如果孕妇身体条件适合,医生还是建议顺产毕竟根据实际的临床研究,顺产可以恢复的更快作为妇产科医生的家属,我听过很多女人生孩子的痛苦场景在选择自然分娩的孕妇中,尽管有助产士的指导,但很多女性在实际生产过程中会因为疼痛和紧张而无法呼吸或努力工作,整个生产过程极其费力和痛苦
VR技术也可以有助于孕妇的生产过程占人口一半的女性会在大都市生产这个庞大的人群需要VR技术来缓解分娩的痛苦虽然有无痛分娩的技术加持,但无痛分娩也不会完全无痛,在生产中有正确的用力方式和情绪非常重要VR能不能做一个互动呼吸游戏,让腹肌正确发力,玩游戏的时候孩子就能出生
来了,这样的 VR 谁不想要呢。
VR 技术可以很好地缓解疼痛与焦虑的情绪,将我们的注意力带到另一个虚拟世界,并且定制化的 VR 内容还能对于治疗的过程有积极的辅助作用,比如对烧伤的病患提供凉爽的内容场景,对于体感寒冷的病患,提供炎热干燥以及火焰燃烧的声音,这些场景内容都会唤起大脑的记忆,改变大脑对于周围环境的判断让病患安心,从而积极影响病患。
画面比声音更能让患者理解,医护人员在面对病患时,有时候人多着急,不能很好地照顾每一位病患的心理状况,让病患放松的方式交给 VR,尤其是需要长期接受治疗的患者,有一个放松积极的心态非常重要。
VR 技术正在从创造影响医护的内容向病患的角度入手,调动患者的认知,放松应对诊疗,积极有效的治疗病患,也能极大地缓解医患关系。
VR 技术在实际的落地过程中,游戏领域占据大头,但也只是面向娱乐消费的层面,而在医疗领域,此前也一直是作为临床教学辅助应用,新的研究让 VR 技术能够从影响患者的角度出发,减轻患者的焦虑和疼痛,甚至是具有药物的效用。
这个研究的趋势让 VR 又在新的领域开疆拓土开发一些垂直聚焦医疗小而精的内容,对于 VR 内容制作的团队来说,应该会比构建开发庞大的虚拟世界游戏来说简单得多VR 在临床中被验证有效,实际应用越来越丰富的时候,更多垂直旺盛的需求和机遇也会被从业者看到,抓住