App Annie数据显示,自一年前推出《英雄联盟手游》国际版以来,包括全球iOS和Google Play平台在内,全球总收入已超过1.5亿美元。
数据显示,《英雄联盟手游》国际版中国,美国,巴西玩家消费最多。
值得一提的是,《英雄联盟手游》也是MOBA历史上第二款营收里程碑1.5亿的手机游戏,第一款是《王者荣耀》。
日前,拳头游戏官方魏表示,今年10月,有超过1.8亿玩家以《英雄联盟》宇宙为设定玩游戏,而且这个数字还在增长。
根据消息显示,今年9月,《英雄联盟手游》国服正式上线,吸引了不少老端游玩家的关注同时,官方相关推广和游戏福利吸引了无数新玩家体验尝鲜
003010并没有直接移植,而是在保留游戏端玩法的同时,重新优化了英雄,建模,皮肤,动画和游戏系统。
2011年,由腾讯游戏运营的《英雄联盟手游》正式进入中国市场凭借硬核的品质和实力,加上腾讯用户优势的加持,赢得了无数国内玩家