IGG去年净利润断崖式下滑今年一季度面临亏损压力

时间:2022-03-30       来源: 中国经济网       阅读量:19758   

日前,港股游戏公司IGG公布了年度业绩报告公司财报显示,2021年集团收入60.5亿港元,较2020年的54.6亿港元增长11%,年度溢利3.7亿港元,去年则为近21亿港元,同比减少82.33%,出现断崖式下滑

IGG去年净利润断崖式下滑今年一季度面临亏损压力

一位游戏从业者向《证券日报》记者表示,IGG的新游戏《时光公主》自去年下半年在国内上线,应该能为公司业绩做出不少贡献,但也没能改善IGG增收不增利的问题。

艾媒CEO兼首席分析师张毅向《证券日报》记者表示,这说明新品没有得到市场认可。”广发证券首席固定收益分析师刘郁称,2019年,2020年提前额度下达后,均在3个月内基本发完,且在提前额度下达后的1到2个月达到发行高点。

与此同时,IGG在财报中介绍,2022年一季度,集团收益可能下滑,还可能面临主营业务亏损。

公司或遇研发瓶颈

财报显示,IGG2021年收入近61亿港元,平稳增长,主营业务利润4.2亿港元,比2020年的12亿港元减少65%,净利润3.7亿港元,同比下滑82%另外,财报还显示,2021年,IGG销售成本从上年的17亿港元增加到了19亿港元,研发费用从上年的近7亿港元增加到了近13亿港元财报介绍,集团的研发团队从2016年的五百多人扩充到2021年的两千人

根据消息显示,目前IGG的核心产品主要有三款,分别为《王国纪元》及《时光公主》和《城堡争霸》,收入分别为50.2亿港元,3.1亿港元,2.6亿港元其中,只有《时光公主》是2021年下半年在国内上线的新游戏,《王国纪元》已上线6年,《城堡争霸》上线时间超过6年

不难看出,《时光公主》远远比不上《王国纪元》财报介绍,截至2021年底,6年时间里《王国纪元》为集团累计贡献230亿港元收入

营收平稳,利润大幅度下滑,很可能产品卖不动了如果没有新产品,这种情况一般是旧产品进入‘衰老’期导致但上新了还出现这个问题,说明新游戏不受市场认可张毅表示,IGG在产品研发方面应该是遇到了瓶颈,才导致产品没能在市场激起很大的水花

《证券日报》记者从黑猫投诉平台发现,今年2月份一些玩家对《时光公主》这款游戏进行了投诉有玩家提到该游戏曾出现重大漏洞,导致游戏公平性出现严重问题,但游戏公司不处理

据该玩家介绍,有玩家可以免费拿到价值1万元人民币的道具,游戏公司虽然很快处理了漏洞,但并没有处理利用漏洞的账号,漏洞账号在短时间内超越绝大部分普通玩家,且达到普通玩家难以达到的等级,导致普通玩家购买的服务贬值,游戏的公平性不复存在。

直到3月29日,记者从《时光公主》官方微博评论发现,依然有众多玩家在控诉游戏bug不解决的问题。

一季度面临亏损压力

2021年利润下降,IGG在财报中还透露了新财年收入下降的可能性。“近期提前下达的2022年地方债额度或将在明年一季度基本发完。。

IGG介绍,进入2022年,集团受国际政治局势与海内外政策环境影响,以及国际金融,商贸制裁对全球经济造成的冲击,同时中国游戏同业加大力度布局海外市场,加剧了行业的竞争格局,增加了推广成本预期集团于2022年一季度录得收入12亿港元至14亿港元,录得主营业务亏损0.7亿港元至1.1亿港元,投资相关业务受到证券市场波动影响,预计一季度亦面临亏损压力

张毅表示,问题的根源依然是产品之前的新品可能没有得到消费者认可,或者没能明白这个市场的玩家需求公司需要推出能承接《王国纪元》流水成绩的产品能否扭亏为盈,取决于IGG的新品表现

在游戏储备方面,据财报介绍,集团预计2022年陆续推出策略类,动作类等跨品类新游戏其中,动作类新作《ProjectYeager》在测试期间已经获得玩家和业界好评但公司未表明具体上线时间

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